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nnn: un file manager da terminale multi piattaforma

nnn: un file manager da terminale multi piattaforma

nnn è un ottimo file manager testuale, basato su Ncurses, utilizzabile su Linux, macOS e Windows (tramite Cygwin o il subsystem per Linux, e Android (tramite Termux).

La cosa in più riespetto ad altri programmi del genere, è che:

  • è anche un application launcher
  • disk analyzer
  • montaggio SSHFS
  • estendibile tramite plugins

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Scaricare immagini dal web con gallery-dl

Scaricare immagini dal web con gallery-dl

gallery-dl è un programma da riga di comando, multi piattaforma, che ci permette di scaricare intere gallerie dal web.

Le galleria supportate le potete vedere qui; sono troppe per metterle in questa pagina.

Inoltre supporta parecchie opzioni come:

  • l'archiviazione
  • l'autenticazione
  • range di pagine / foto
  • creazione di file compressi
  • limiti di download
  • ecc

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Convertire files con Pandoc

Convertire files con Pandoc

Pandoc è sostanzialmente un grandissimo tool per convertire files in diversi formati.

Ne supporta davvero parecchi; è anche multi piattaforma, e quindi disponibile per Windows, macOS, e Linux.

Per quanto riguarda il pinguino, lo trovate nella maggior parte dei repo ufficiali.

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exa: un'ottima alternativa al comando ls

exa: un'ottima alternativa al comando ls

Mi sono imbattuto in exa, un comando che si prefigge di sostituire il comando ls, senza ovviamente eliminare quest'ultimo.

Sostanzialmente fanno la stessa cosa, ma exa ha delle extra opzioni.

E' disponibile per Linux e macOS.

Per installarlo su Arch Linux:

# pacman -Sy exa

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QRSync: una gui per rsync in Qt

QRSync: una gui per rsync in Qt

Ho deciso di scrivere per divertimento una gui per rsync, il famoso programma per il backup usato molto in ambito Linux e BSD (e funziona anche su macOS).

L'ho scritto in Qt, ed usa un database SQLite.

Sostanzialmente è l'unica dipendenza; potete installarlo facilmente.

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Creare un message dialog in Swift

Creare un message dialog in Swift

Creare finestre di dialogo in Swift è abbastanza semplice, ma dobbiamo specificare su quale piattaforma lavoriamo, perchè mi pare di capire che c'è differenza tra macOS e iOS.

Se cosi fosse, allora vi scpecifico che stiamo su macOS.