E piano piano siamo arrivati anche a Python!
Il primo articolo di questo linguaggio riguarda la crezione di una finestra usando le librerie grafiche wxPython.
Le librerie wx sono open e multipiattaform, e ci sono porting per vari linguaggi.
La guida è basata su Python 2.7.
Cercando di fare subito le cose bene, facciamo subito le cose OOP.
Creiamo due file, uno che è i file di init, e uno che contiene la classe per il Frame.
Il primo file l'ho chiamato __init.py con questo dentro:
import wx
from Form import *
if __name__ == "__main__":
app = wx.App()
f = Form()
f.Show()
app.MainLoop()
Prima di tutto imprtiamo le librerie wx e richiamiamo anche l'altra classe con il Frame.
Sotto inizializimo la App e mostriamo il Frame; questo è il classico modo per lanciare le applicazioni wxPython.